Empieza a mover el jugador rojo y se van alternando los movimientos de ambos jugadores.
El objetivo es sencillo: el jugador rojo ha de "comerse" al verde en un tiempo inferior a 5 minutos para ganar la partida (cronometrad vosotros el tiempo), en caso contrario gana el jugador verde.
¡Que gane el mejor!
viernes, 25 de febrero de 2011
jueves, 10 de febrero de 2011
Repaso de geometría
Aquí os dejo una muy interesante actividad realizada con JClic con la que se pueden repasar prácticamente todos los conceptos de geometría (bidimensional y tridimesional) de la E.S.O., espero que os sea de utilidad.
Nota: Aunque también hay disponible una versión en español, he preferido colgar la versión en inglés para que matéis dos pájaros de un tiro y os estudiéis las asignaturas a pares.
Nota: Aunque también hay disponible una versión en español, he preferido colgar la versión en inglés para que matéis dos pájaros de un tiro y os estudiéis las asignaturas a pares.
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